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日本的 索尼 週三大幅下調了 PlayStation 5 遊戲機的全年銷售預期,並表示計劃明年將金融業務上市,因為該公司專注於娛樂和圖像感測器。
索尼削減了 PS5 由於年終購物季的銷量低於預期,該公司將截至 3 月的全年銷售預測從先前的 2,500 萬台下調至 2,100 萬台。
該公司表示,預計從下一個財年開始銷量將逐漸下降,並且不打算在下一個財年推出任何主要的特許經營遊戲。
索尼於 2023 年表示正在考慮部分剝離其金融業務,並表示計劃於 2025 年 10 月讓索尼金融集團上市,並保留略低於 20% 的股份。
該公司10 月至12 月季度的營業利潤躍升10%,達到4,633 億日圓(約合30.8 億美元,約合2,556.8 億盧比),超過LSEG 調查的11 位分析師平均預期的4,280 億日圓(約2366.3 億盧比)金融、電影和音樂業務的強勁表現抵消了遊戲業務的疲軟。
作為隨身聽的發明者,索尼已經從電子製造商轉型為橫跨電影、音樂、遊戲和晶片的娛樂和科技巨頭。
索尼銷量820萬台 遊戲機5 第三季跨越年終購物期,銷售量較去年同期的 710 萬台增加。
由於促銷和第一方遊戲銷量下降導致硬體損失增加,遊戲業務的營業利潤下降了約四分之一。
諮詢公司 Kantan Games 的創始人 Serkan Toto 表示:“索尼在促銷、捆綁銷售和折扣方面做出了很大努力,但銷售目標從一開始就過於雄心勃勃。”
「最終,它們的銷量可能會接近 220-2300 萬台,」Toto 補充道。
每月活躍用戶數 PlayStation網路衡量平台參與度的指標,從三個月前的 1.07 億台增至本季末的 1.23 億台。
索尼表示已售出 1000 萬份 漫威蜘蛛人 2於 10 月 20 日推出,該公司還從 11 月起推出該遊戲機的薄型版本,以提振銷量。
任天堂 上週上調了全年 轉變 隨著這家總部位於京都的公司延長老化遊戲機的生命週期,預計銷量將從之前的 1500 萬台增加到 1550 萬台。
Xbox 製作者 微軟 是由於 分享更新 週四,人們猜測該公司將把其遊戲帶到其他平台上。
索尼總裁 Hiroki Totoki 在新聞發布會上表示:“如果大型第三方遊戲的成長,這將是一個積極因素,我們希望利用這一勢頭。”
智慧型手機影像感測器領先製造商索尼表示,由於銷量增加,其晶片部門的利潤增長了 18%。
台積電上週表示,將與索尼等公司合作在日本建造第二座晶圓廠,以獲得日本領先晶片製造商的信任投票。
上個月,索尼取消了以 100 億美元(約 8,300 億盧比)的價格將其印度業務與 Zee Entertainment 合併的計劃,該計劃本可打造電視巨頭。
Totoki表示,從長遠來看,印度市場具有巨大的成長潛力。
Totoki 表示:“如果我們能找到另一個機會來取代此類計劃,我們將積極考慮,並且還需要重新制定我們的有機成長策略。”
索尼股價在財報公佈前收盤下跌 0.5%。 今年他們的股價上漲了 9%。
© 湯森路透 2024
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