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索尼 集團已暫停生產 PSVR2 知情人士透露,該公司將在清理積壓的未售出設備之前繼續生產該頭顯,這加劇了人們對虛擬實境設備吸引力的懷疑。
將價值 550 美元的可穿戴配件銷售給 遊戲機5 因資訊未公開而要求匿名的知情人士表示,自推出以來,銷量逐漸放緩,並且該設備的庫存正在增加。 知情人士稱,索尼去年 2 月推出的產品已生產超過 200 萬台。
IDC 的數據顯示,自推出以來,PS VR2 的出貨量每季都在下降,該公司追蹤向零售商而非消費者的交付情況。 知情人士稱,剩餘的組裝設備遍布索尼的整個供應鏈。 儘管如此,IDC 的 Francisco Jeronimo 仍認為,在蘋果進入的幫助下,該產品類別將在未來幾年內復甦。 「我們預測 VR 市場在 2023 年至 2028 年間平均每年增長 31.5%,」他說。
旁邊 元 平台,索尼一直是領先的供應商之一 虛擬實境 設備,但兩者都在努力吸引足夠的內容和娛樂創作者以使他們的平台引人注目。 類似的問題也出現了 蘋果 貴得多 視覺專業版 耳機首次亮相時,沒有來自主要娛樂平台 Netflix 和 Alphabet 旗下 YouTube 的客製化應用程式。
索尼沒有回應置評請求。
總部位於東京的索尼上個月宣布將關閉其 遊戲機 倫敦分部,專注於製作虛擬實境遊戲。 這項舉措是更廣泛裁員的一部分,也影響了 Guerrilla Games 等內部工作室,該工作室曾致力於在其廣受歡迎的 Horizon 系列中製作 PS VR2 獨佔遊戲, 地平線山的呼喚。
麥格理分析師 Yijia Zhai 表示:“VR 硬體的高價格是其擴張的主要障礙。” 「目前支援VR設備的遊戲有限,也會導致玩家缺乏購買VR硬體的動力。 內容有限也是有原因的——VR遊戲的開發成本遠高於普通遊戲。”
索尼仍在努力擴大頭顯上可用的材料範圍,並在二月份表示正在測試 PS VR2 玩家訪問 PC 遊戲的能力。
© 2024 彭博社
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