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英特爾 失去了設計和製造合約 索尼的 據三位知情人士透露,PlayStation 6 晶片將於 2022 年推出,這對該公司剛起步的合約製造業務的努力造成了重大打擊。
英特爾為贏得勝利所做的努力 超微半導體公司 參與競爭性招標過程,為即將推出的 PlayStation 6 晶片提供設計, 英式積電 兩位消息人士稱,合約製造商的收入將達數十億美元,每月製造數千片矽晶圓。
英特爾和AMD是該合約競標過程中的最後兩個競爭者。
贏得索尼 遊戲機6 晶片設計業務將成為英特爾設計部門的勝利,並將成為該公司合約製造業務或代工業務的勝利,而代工業務是英特爾執行長的核心業務 派特·基辛格的 週轉計劃。
基辛格宣布英特爾計劃在 2021 年創建代工部門,並於今年 2 月在加州聖荷西舉行的活動中正式啟動。 PlayStation晶片交易起源於英特爾的設計部門,但在今年分拆後,這將有利於代工業務的財務表現。
這裡首次報導了討論的細節以及英特爾如何錯過索尼尚未公佈的下一代遊戲機的合約。
一般來說,索尼遊戲機在五年內的銷售量超過 1 億台。對於晶片設計商來說,控制台業務的利潤低於人工智慧晶片等產品超過 50% 的毛利率,但仍代表著穩定的業務,可以從公司已經開發的技術中獲利。索尼的業務也可能有助於推動英特爾的合約製造業務,目前正在努力尋找新的大客戶。
兩位消息人士稱,由於英特爾從出售給這家日本電子巨頭的每塊晶片中獲取多少利潤,存在爭議,導致英特爾無法與索尼就價格達成和解。相反,競爭對手AMD透過競標過程獲得了合同,淘汰了博通等其他公司,直到只剩下英特爾和AMD。
2022 年,索尼和英特爾之間的討論持續了數月,其中包括兩家公司執行長、數十名工程師和高階主管之間的會議。
在回應路透社關於PlayStation 6 談判以及英特爾未能贏得業務的報導時,英特爾發言人表示:「我們強烈不同意這種描述,但不會對任何當前或潛在客戶的對話發表評論。我們有一個非常健康的客戶我們的產品和代工業務都有管道,我們專注於創新以滿足他們的需求。
索尼和博通沒有回應置評請求。 AMD拒絕置評。
向後相容性
當前世代索尼 PlayStation 遊戲機採用客製化晶片,並由 AMD 履行設計合約。
索尼宣布 PlayStation 5 專業版 上週,但尚未推出下一代產品。 2020 年推出多年後,索尼表示第一代產品已售出 2,080 萬台 遊戲機5 2023 財年的系統。
類似大型科技公司喜歡的方式 Google 和 亞馬遜 依靠外部供應商幫助設計和製造定制 人工智慧 晶片方面,索尼依靠經驗豐富的設計承包商來製造系統處理器。
控制台晶片設計通常會嘗試確保與早期版本系統的兼容性,以允許用戶在新硬體上運行舊遊戲。消息人士稱,從製造 PlayStation 5 晶片的 AMD 轉向英特爾可能會面臨向後相容性的風險,這是英特爾和索尼工程師和高管之間討論的主題。
確保與 PlayStation 早期版本的向後相容性成本高昂,並且需要佔用工程資源。允許 遊戲機 用戶可以玩他們為舊系統購買的遊戲是索尼經常在下一代系統中提供的功能。
在錯過了由 Nvidia 和 AMD 主導的第一波人工智慧熱潮後,英特爾在 8 月公佈了災難性的第二季業績。英特爾宣布計劃裁員 15%,以節省 100 億美元(約 8,384.3 億盧比),並製定了一項計劃,減少工廠擴建的資本支出,這是其代工戰略的基石。
尋找大牌客戶
多位消息人士稱,備受矚目的董事會成員陳立武(Lip-Bu Tan) 因對英特爾未來的分歧而突然離職,基辛格和其他英特爾高管在上週的一次會議上向董事會提出了計劃,這加劇了該公司面臨的挑戰。路透社本月初援引一位熟悉董事會討論情況的消息人士的話報道了計劃中的董事會會議。
根據路透社報道,潛在的計劃包括如何削減英特爾無力運營的業務的想法。預計高層還將討論英特爾可編程晶片部門 Altera 的未來,包括潛在的出售及其在德國的製造擴張。
英特爾在基辛格任職期間將其設計和製造業務分開,並自今年第一季以來分別報告了財務業績。 4 月份,該公司披露製造業務營運虧損 70 億美元。
英特爾一直在努力尋找一個可以公開談論向其他公司開放的第一個製造流程(稱為 18A)的大客戶。兩位消息人士稱,如果英特爾贏得了 PlayStation 6 晶片,它可能會佔據其代工部門五年以上。
兩位消息人士稱,根據英特爾的內部預測,索尼的遊戲機業務可能在合約期間向英特爾注入約 300 億美元(約 25,152.9 億盧比)。自 2000 年推出以來,PlayStation 2 的銷量約為 1.5 億台。
兩位消息人士稱,索尼的長期合約將有助於為英特爾的合約製造業務帶來大量新客戶,因為英特爾仍在努力吸引客戶使用其先進的 18A 工藝。
© 湯森路透 2024
(這篇報導未經 NDTV 工作人員編輯,是從聯合提要自動產生的。)
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